約 2,455,499 件
https://w.atwiki.jp/gogodungeon/pages/27.html
作りかけですが、各種考察を書いてます。 考察1・・・名前・種類から一覧にして未取得アイテムを検討してみる。 考察2・・・武器について、並び順から未取得アイテムを検討してみる。 考察3・・・能力値と攻撃力などの関係について。
https://w.atwiki.jp/dqm2-battle/pages/62.html
型 AI3型 新生配合:AI3 必須スキル:うめぼし女王、御柱のとどろき (or すばやさSP) 選択スキル:魔軍師イッド、暴君バラグランデ、がばい 個体値:すばやさ↑攻撃↓、賢さ↑防御↓ AI設定:マインド、混乱、マヒ、ハック、マホトラで相手の動きを止める 武器:光の杖(アンチみかわしアップ) 備考: 状態異常耐性を捨てて、すばやさSPを入れた対フェアリードラゴン型も存在している
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/301.html
ビーダル No.400 タイプ:ノーマル/みず 特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) てんねん(相手の能力変化を無視する) 夢特性:ムラっけ(毎ターンHP以外の能力+命中率+回避率のどれか1つが2段階上がりどれか1つが1段階下がる) 体重:31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 79 85 60 55 60 71 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 簡単な説明 ダイパの序盤ポケのビーダル。たんじゅんで影分神と呼ばれていた時代もありました。 まだたんじゅんでも戦えるが、やはり注目すべきは新特性のムラっけ。ターン終了時に何か一つの能力が2段階上がり、別の能力が一段階下がる。つまりはターンを稼げば稼ぐほど強くなっていくのだ! こんなポケモンがかつていただろうか。いや、いない(断言)。独特な戦い方になるが、しっかり使いこなせば運ゲーを超えて安定した勝率を出すことができるポケモンである。 ステータスは全体的に低めだが、Sが71なのに注目。最速にすれば70族を抜けるのだ。 ムラっけ基本型 作成者 アイラン 性格:おくびょう 特性:ムラっけ 努力値:HS 持ち物:食べ残し 技:恩返し 熱湯 守る 身代わり 筆者がいくつかの型を使って一番使いやすいと感じた型を基本型とさせてもらった。 とにかくターンを稼ぐことが勝利へとつながるので、食べ残しを持たせてのまもみが。 努力値振りだが、Sが71なのに注目し、最速とした。基本的に単体で機能させる型ではないのだが、これにより単体でも70族以下のポケモンにまもみがループに持ち込める。 H全振りはまもみが食べ残しで無駄が出るが、調整して残りを他に振っても大した効果が見込めないので全振りで問題ない。 性格がおくびょうな理由は、上がる能力がランダムな分両方で戦いたいため、高いAを落とすことにした。大した差はでないので陽気でもよいが、物理一本に絞るのは危険。 実際の使い方としては、まず他のポケモンで全力で麻痺を撒く。ラム? 地面タイプ? そんなの関係ない。麻痺さえ負ければそれでokと考えると、実はラムもちだろうがなんだろうがかなり捲くことができる。口述するが、とにかく麻痺撒きが出来るポケモンと組ませ、相手が麻痺しているところに降臨させる。 降臨に成功した後は、まもるからループに入りたくなるのぐっとこらえ、交換されても大丈夫な身代わりからループに入ろう。 どれだけ運が悪くとも死ぬまでにどこかで身代わりを残せる可能性は非常に高い。身代わりを残すことが出来たら能力が上がっている方の技なり、相性のいい技なりで攻める。 ノーマルと水は相性が補完が非常によく、両方で等倍が取れないのはエンペルト、ブルンゲル、ナットレイだけである。ブルンゲルは貯水の場合詰むので注意。 恩返しは安定火力、熱湯はまもみがでダメージが稼げる&Aダウンで身代わりが残せる可能性が上がる火傷狙いである。波乗りも試したが熱湯の方が遥かに使い勝ってが良かった。 お勧めの相棒 とにかく麻痺が撒けるポケモン エルフーン 痺れ粉で地面ポケモンすらも麻痺させられる。寄生木も当てられればまもみが永久ループさせられる(相手はほぼ交換するだろうが)。光の壁を張ることもできる。仕事後は置き土産をすればとんぼ返りを選択していた相手にすらビーダルを降臨させられる。相手の身代わりが怖いのでアンコールを持たせ、アイテムは痺れ粉の命中を補う広角レンズがお勧め。HBorHD ジャローダ 蛇睨み。寄生木。エルフーンに近いが悪戯心がない分、命中の高い麻痺撒きとリフレクターが使えるのがポイント。ドラゴンテールを持たせるのも面白い。アイテムは光の粘度かオボンの実がお勧め。HS ラティオス こいつの電磁波はなかなか読まれない。このポケモンの良いところは電磁波を連打しているだけなのに相手がプレッシャーを感じてくれるところである。よくある展開はラティオスと対面→相手引いてメタグロス、こちら電磁波で麻痺→めざ炎読みでラティオスに交換、こちら電磁波でラティオス麻痺、というもので、勝手に攻撃技読みで交換してくれるところである。アイテムは気合の襷。これを持つことによって麻痺させられないガブリアスに勝つこともできるようになり、スカーフのポケモンも一発耐えて麻痺させられる。そしてこれもほとんど読まれない。置き土産も覚えるので持たせたい。CS
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フォアハンドドライブ フォアハンドドライブとは、ボールに強い前進回転をかけて 攻撃する技術で、現代卓球では非常に高い頻度で使われます。 その理由としては、弧線を描くのでネットより低い位置から 攻撃ができること、頂点前から頂点後まで様々な打球点で 打てること、台から下がっても攻撃することができることや、 下回転のボールも打つことができる、などがあります。 試合で勝つためには必須の攻撃技術と言えるでしょう。 攻撃型はもちろん、カットマンなどの守備型の選手も 身につけるべき技術です。 ■バックスイング 足の幅はフォアハンドロングのときよりも広く保ちます。 ボールの来る延長線上に右足が来るイメージで適切な位置に 動きます。この動きは安定してドライブを打つために重要です。 次に腰を回すと同時に右ひじを後ろに引きます。 腰は自分の左肩が相手を向くくらいまでまわしましょう。 このときに体幹を意識しながら右足に体重をのせます。 右ひじの引き方は、ひじの角度が100度くらいの小さく前習えの 状態から、その角度を保ったまま肩を軸にひじを後ろに引きます。 (ジョギングのときのひじの引き方に似ています) すると、肩が軸になっているため、ひじの位置が体の真横のとき 一番ひじの高さが低く、それより後ろに引いていくと だんだん高くなっていくと思います。 なぜこのようなひじの引き方をするのかというと、相手のボールは 一球一球高さが違います。そのためこちらのバックスイングの ラケットの高さも変えなければいけません。 そのためにはひじの高さの調節が必要だからです。 つまり、相手のボールが低い場合はひじを体の真横より 少し引くくらいにして、高い場合はそれよりも後ろに ひじを引くわけです。 次に、ラケットの高さの調節をします。 現在ひじを引いた後のラケット(前腕)は、ひじよりも前にあり 斜め下を向いていると思います。そのラケットをひじより 少し後ろで、ひじより少し低い位置にもってきます。 このときに腕全体とラケットが横から見て一直線になっているか 確かめてください。(ひじの角度は100度から135度くらいです) このラインがつくれていればうまくバックスイングができている 証拠です。 ■スイング バックスイングの状態から、腰を回転させると同時に体重を右足から 左足に移動し、ラケットを斜め上前方(腕のラインのひじの内側が 向いている方向)にスイングします。その時に重要なのは、 ラケットがボールにあたる瞬間のスイングスピードを最速にする ように意識することです。最初からトップスピードでスイングすると ボールがあたるときには減速している状態になってしまいます。 ですから、バックスイングの状態からなめらかに加速していって、 インパクトの瞬間に最速の状態で打球してください。 インパクトした後は力を抜き、しっかりと振り切りましょう。 振り切って打つとドライブの威力が上がり、得点率も高くなります。 ■Point! インパクトの瞬間以外はリラックスし、体全体の「しなり」を 意識しましょう。腰→上体→肩→前腕→手首と力が伝わると 楽に威力のあるドライブを打つことができます。 打球後はすばやく戻り、次のボールに備えましょう。 フットワークを使い常に同じ位置で打球しましょう。 YouTube動画でcheck! 馬龍選手(中国)のフォアハンドドライブです。 腕のしなりなどを参考にしましょう。 世界選手権ロッテルダム大会での練習風景です。 動画中でさまざまな選手のフォアハンドドライブを 見ることができます。 ※質問があれば、トップページのコメント欄でどんどん質問してくださいね!
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サザンドラ No.635 タイプ:ドラゴン/あく 特性:ふゆう(じめん技を無効) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/かくとう/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 サザンドラ 型考察臆病基本型 著者:ユストーン 型考察 臆病基本型 著者:ユストーン 性格:おくびょう 確定技:りゅうせいぐん あくのはどう 選択技:かえんほうしゃ だいもんじ りゅうのはどう まもる 持ち物:きあいのタスキ ドラゴンジュエル 悪のジュエル 炎のジュエル こだわりメガネ 努力値配分:4-×-0-252-0-252 60-×-20-252-4-172 H 16n-1 B メタグロスのコメバレ耐え ガブリアスのドラゴンクロー耐え C 一段階up大文字で185-129メタグロス確定1発 手助け悪のジュエル悪の波動で223-160クレセリア確定1発 D 無補正C252振りユキノオーのダブル吹雪を霰ダメージ込みで耐え S 準速ランドロス抜き 割と有名な配分
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「レッツ、モーフィン」 【名前】 ダークバスター 【読み方】 だーくばすたー 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ など 【登場話】 Mission49 「覚悟と選択」Final Mission「永遠のキズナ」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 ダークヒーロー 【製造モチーフ】 レッドバスター 【他のモチーフ】 チーター 【推奨動作環境】 ヒロムのいる世界 【特命戦隊ゴーバスターズ】 「エンター」が「桜田ヒロム」の体内にあるカード「13」からデータを集めて変身した悪の戦士。 ベースはレッドバスターの姿だが、フォルムが本物より禍々しく、メット部分のチーターの耳が大きく、左胸のトランスポッドにヴァグラスのマークがある。 レッドを凌駕する超スピード戦法と戦闘力を発揮でき、何度かのバックアップからの復活を行った事で耐久力も格段に向上する。 「エンター・ユナイト」と同様、バックアップの依代となるヒロムから得たボルカニックアタックを使用できる。 更に学習する内容は桜田ヒロムのスキルだけでなく、「見て知った物」も獲得、他のゴーバスターズの技などを繰り出せる。 Final Missionで「13」のカードが陣マサトに転送され、データが砕け散った事でデータを失うと同時に変身不能となった。 【獣電戦隊キョウリュウジャーVSゴーバスターズ】 「エンター」が復活の際にデータを失う以前の状態で復活した個体として「エンター・ユナイト」から更に変身。 超高速移動でキョウリュウジャーを苦戦させるが、キョウリュウブラックのアーケノロン獣電池による獣電ブレイブフィニッシュでスピードが鈍り、キョウリュウレッドのケントロスパイカーの獣電ブレイブフィニッシュを受け爆散した。 【余談】 一部の雑誌などでは「黒レッド」や「悪のレッドバスター」と表記。
https://w.atwiki.jp/mainawaza/pages/11.html
考察するまでもない技について ※原案段階。意見があれば下部のコメント欄へどうぞ。 むしろこんなのいらねぇだろ馬鹿ってのもアリかもね。 誰がいつ使っても汎用的な技 例:10万ボルト、大文字、インファイト、サイコキネシス等。 特にクセが無い割に威力に優れ、使いやすい技。 このような技をいちいち考察しても何の役にも立ちませんし意味も全くありません。 しかし、メジャーな技≠汎用的な技です。 例えばおいうちはメジャーですが汎用的とは言えず扱いが難しいので「考察するまでもない」とは言えません。 また気合い玉や吹雪などもメジャーですが命中がかなり低いためにリスクが高いので汎用性が高いとは言い切れません。 威力・命中率・追加効果、全てにおいて上位互換の技がある 例:水鉄砲、火の粉、体当たり等 考察したところで「上位互換の技を使え」で終わってしまいます。 ただし「PPが上位技より多い」のみでは下位互換のままとします。 その他特例 サイケこうせんとサイコキネシス、バブルこうせんとなみのり等、 追加効果が微妙に違うので完全な上位互換は存在しない…が、やっぱり下位互換っぽい…?的な微妙な技など、 上記の条件には当てはまらないが考察するまでもないと判断された技。 コメント欄 ここで議論するのって対戦限定の話?それともそれ以外の用途も含む? 前者だとネタポケまとめwikiの使えない技議論と被りそうだけど・・・。 ↑それ以外の用途を含むんだったら下位互換云々が関係なくなるな。 対戦限定かつこのままだと確かにあそこと被りかねない…こっちならではで出来る事はないかな? ↑いっそのこと全技考察にしちまうとか…さすがにやりすぎか? 元々「マイナー技の“使い道”を考えるスレ」だったんだから 使い道がそれなりにハッキリしている技は除外しても良いと思うんだが。 例えばほのおのキバはほのおのパンチの下位置換に近いし汎用性は無いけど、使い道は十分あるでしょ。 マイナーじゃなくて「使い道が 無いor究極に低い」ものに限定しないと、それこそ対戦考察まとめwikiとほぼ同じになってしまう。 あと、専用技に近いものとびひざげり(チャーレム)とか、スカイアッパー(バシャーモ)とかも除外すべきだと思う。 記録に残すなら、ある程度マイナー技(上で言ったほのおのキバ等含む)をまとめて使い道を書いてやったら良い感じになるかと。 入れるべきなのは? 選択肢 投票 こうそくスピン (620) メタルクロー (281) からみつく (200) おんねん (300)
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:ノエルドラゴン 強化合成用モンスターで、合成すれば多大な経験値を得ることができる。 ノエルドラゴンシリーズは以前はプレゼントBOXから進化でき、Lvも最大50ある成長型モンスターだったが、2018年11月29日の Ver.16.1アップデート により最大Lvが1になり、成長しない固定型のモンスターになった。 同アップデートで「プレゼントBOX」は「プチノエルドラゴン」になり、「ノエルドラゴン」の半分の合成経験値を持つモンスターに変更された。 プチノエルドラゴン・ルージュ No.517 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 5 HP 777 ターン(最短) タイプ 強化合成用 攻撃力 500 Lスキル 無し 主属性 火 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし プチノエルドラゴン・ブルー No.518 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 5 HP 777 ターン(最短) タイプ 強化合成用 攻撃力 500 Lスキル 無し 主属性 水 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし プチノエルドラゴン・ヴェール No.519 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 5 HP 777 ターン(最短) タイプ 強化合成用 攻撃力 500 Lスキル 無し 主属性 木 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし プチノエルドラゴン・ブラン No.1003 レア度 4 レベル 1 最大1 スキル なし 進化素材 コスト 5 HP 777 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 500 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 0 進化先 なし プチノエルドラゴン・ノワール No.1004 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 5 HP 777 ターン(最短) タイプ 強化合成用 攻撃力 500 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ノエルドラゴン・ルージュ No.520 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル フレイムギフト 進化素材 コスト 13 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル 聖夜の祈り・火 主属性 火 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ノエルドラゴン・ブルー No.521 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル アイシクルギフト 進化素材 コスト 13 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル 聖夜の祈り・水 主属性 水 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ノエルドラゴン・ヴェール No.522 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル プラントギフト 進化素材 コスト 13 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル 聖夜の祈り・木 主属性 木 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ノエルドラゴン・ブラン No.1005 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル ホーリーギフト 進化素材 コスト 13 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル 聖夜の祈り・光 主属性 光 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし ノエルドラゴン・ノワール No.1006 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル ダークネスギフト 進化素材 コスト 13 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル 聖夜の祈り・闇 主属性 闇 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし スーパーノエルドラゴン No.3973 レア度 8 レベル 1 最大Lv1 スキル ミステリーギフト 進化素材 コスト 99 HP 1225 ターン(最短) 13(13) タイプ 強化合成用 攻撃力 918 Lスキル レベル限界突破 主属性 光 回復力 220 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 進化先 なし コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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ゴールドベビードラゴン 属性:火 レベル:1~3 HP:~43260 出現場所:金貨を求めて・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:1000 宝箱(赤): 黄金版各種 ブロンズコイン 宝箱(青): ゴールドコイン シルバーコイン 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが500増加)
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【名前】 ドラゴンヘッダー 【読み方】 どらごんへっだー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【分類】 ゴセイヘッダー 【所有者】 ゴセイレッド 【必殺技】 ドラゴンバレット 【詳細】 ドラゴンをモチーフに作られたゴセイレッド専用のゴセイヘッダー。 サモンカードによって「ヘッダーアイランド」という島から召喚される。 武器のゴセイブラスターにセットすることで銃口となり、必殺技のドラゴンバレットを発動。 また別種のサモンカードによって召喚されると旅客機をコピーしゴセイドラゴンとして実体化する。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的に取り戻したことで復活した。